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Premiere不传之秘:360度演示 |
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时间: 2006-04-16 来自:网络 |
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为了使效果更加理想,需要使各个墙壁衔接部分,即墙角线模糊一些,从而在最终影片中增加距离效果。
4、在Photoshop中建立如图10所示的蒙版。主要通过选择区域的多次调整和应用Gaussian Blur滤镜或者使用渐变工具制作。当然利用Premiere提供的标题工具,也可以制作蒙板。注意这个蒙板的像素大小应该和我们Premiere输出影片的大小一致,并保证黑色模糊的矩形方框居中,恰好覆盖了四条墙脚线。
5、在Timeline窗口中选择块选取工具,选取刚才设置了运动并叠加在一起的五个影片,拖动到标尺上需要的位置,指针会变成虚拟素材图标。删除虚拟素材音频片段。
6、对虚拟素材设定Image Matte抠像,在抠像窗口中,点击Image按钮,选择以刚才在Photoshop中建立的Matte为蒙版,图11。
当然如果将蒙板文件作为Matte底图,通过对虚拟素材使用Track Matte抠像,也可以实现墙脚线虚化的效果。
预览或者输出,最终效果满意吗?这种方法的一大好处是由于使用了Motion设定完成360演示效果,而Motion设定可以实现关键帧的增加和调整(通过在运动路径上或者在时间线上增加、移动点),因此可以自由地调整四个墙面的翻转时间和角度,较之传统的方法灵活性更高。也就是说我们可以实现一种真正动态360度立体空间演示效果。
为了说明这一点,下面我们利用这种思路制作一个更为精彩的实例。在该实例中,我们将使“360度立体空间演示”有一些动态的变化,主要实现上、下、左、右四个墙壁的影片逐一进入屏幕,平铺在屏幕中央,然后逐渐倾斜在屏幕的一边,最后中间的影片从屏幕中间由小变大,像是从很远的地方飞进来并最终全部呈现在镜头中的效果。
首先应将各影片素材按照如图12所示排列,并调整影片长度。因为按照我们的最终要求,显然按照影片最终播放的长度排列,播放时间最长的应该是在天花板上播放的Top影片,其他按顺序应该是Right、Bottom、Left影片,播放时间最短的是在中间墙壁播放的Center影片。这里需要注意各影片在Timeline窗口轨道上放置的上下顺序,这是保证得出正确的层次感的需要。如果层次不对,最后生成的影片中部分层的影片会被它上层的影片所遮盖。
对Top素材应用Motion设定,点击Center按钮,使影片位置始终在屏幕中央。对Start点的影片形状不作调整,保持原始形状,图13。对End点的形状加以调整,如图14。在运动路径或者时间线点击增加一个点,拷贝End点的变形设置到中间新增的控制点。这样中间点的影片播放形状同End点一致,图15。如果在某个控制点上需要将影片恢复为原始形状,可以点击Motion窗口右边Resert按钮。通过这样的设置,我们实际上是制作了一个Top影片进入屏幕,然后翻转倾斜在屏幕右边的动画。
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